Search results

    1. H

      V2.(2?) Reactor Size / Chamber Size Optimization

      moin kinnings, bei dem was ich bisher hier rausgelesen/übersetzten konnte, sind das alles nur halbe wahrheiten. bisher gab es seitens starmade-wiki's oder anderer veröffentlichungen von schine keine genauen informatioen über das neue energie-system. daher poste ich hier mal ein bischen was. *...
    2. H

      Stealth One 0.7 Beta

      ACHTUNG !!! Bevor ihr Stealth Own spwanen oder benutzen wollt, lest euch die jeweiligen Serverregeln genau durch und fragt ggf. bei den GM's oder Admin's nach. Torpedos sind hoch gefährlich. Sie verursachen Server-Lags, beim Autreffen (Kollisions-Lag) oder stecken im Ziel fest (Posi-Bug)...
    3. H

      Stealth-Torpedo p2 x29_7x3 (for Stealth One) 0.51 Dummy

      Hierbei handelt es sich um ein höchst spezielles und streng geheimes Torpedomodell. ACHTUNG !!! Bevor ihr den Stealth-Torpedo spwanen oder benutzen wollt, lest euch die jeweiligen Serverregeln genau durch und fragt ggf. bei den GM's oder Admin's nach. Torpedos sind hoch gefährlich. Sie...
    4. H

      Torpedo x6_3x3 (for Stealth One) 0.5 Dummy

      Dieses Torpedomodell entspricht den Serverregeln von SunWorld (Stand: März 2017) und wurde speziel für Stealth One konstruiert. Aus Sicherheitsgründen wird der Blueprint nur als Dummy angeboten und muss vor Ort fertig gesetllt werden. ACHTUNG !!! Vor gebrauch, unbedingt die jeweiligen...
    5. H

      Stealth Zero 3.2 Beta

      Moin Kinnings, nun, da die Game-Engine von Starmade grundlegend überarbeitet wird und alle relevanten Systeme komplett über Bord geworfen bzw. nutzlos werden, habe ich mich entschlossen Stealth Zero - Full Cloaker Stealth One - Full Cloaker mit Torpedo-Waffensystem zu veröffentlichen...
    6. H

      StarMade v0.199.357 - Texture Update

      moin kinnings, entschuldigt bitte, dass ich in erster line auf deutsch schreibe. Vom aktuellen Texturupdate hatte ich mir mehr erhofft. Zum einen, dass Logikblöcke für die AND- und OR-Gatter ein verständlicheres Symbol bekommen und zum anderen dass Blöcke die für optische Effekte genutzt...